解决Unity导入像素图模糊
前情提要
想导入像素画进Unity中,进行图片缩放时发现不仅图片模糊,而且有明显的颜色失真和边缘模糊

颜色失真
是因为Unity导入图片时默认会压缩,这种压缩算法类似于周围像素取方差,所以RGB值也会修改
- 修改图片Inspector中Compression选择None,也就是不进行压缩
边缘模糊
跟Unity采样模式有关系
- 修改图片Inspector中Filter Mode中Point(no filter)

图片缩放
尽量不用unity中Scale来进行缩放,修改图片Inspector中Pixels Per Unit 比例
- PPU = 图片的像素宽度 / Unity 单位宽度